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2011年12月27日掲載 |
パリのルーブル美術館と任天堂が提携して、「ニンテンドー3DS」で来館者向けの館内デジタルガイドの開発を行っていることをAFP通信が2011年12月15日に報じている。美術館におけるデジタルガイダンスツールについて考えてみたい。 (図1)年間850万人訪れるルーブル美術館
ルーブル美術館の新たな取組みとしての「ニンテンドー3DS」 現在は、音声ガイダンスを6ユーロ(18歳未満は2ユーロ)で貸してくれる。日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、韓国語の7か国対応の音声ガイダンスがある。 「ニンテンドー3DS」によるルーブル美術館ガイドは、2012年の3月から提供開始を予定しているそうだ。「ニンテンドー3DS」による美術館ガイダンスは、世界初となるとのことだ。まずは5,000台から開始する。 音声ガイダンスに代わる新たなガイダンスツールとして以下のように語っている。 "Digital development has become a strategic issue for museums,People's habits have changed. But that offers us a huge opportunity to extend the museum's territory, and build a lasting relationship with our visitors" 生まれた時からインターネットや携帯電話が当たり前のデジタルネィティブの子供たちも来館する時代である。もはやこの時代の流れには逆行できないのだろう。新たなデジタルツールとしてルーブル美術館の付加価値サービスを提供していこう、という意気込みはよく感じられる。 ルーブル美術館のデジタル化された情報 ルーブル美術館の公式サイトは日本語にも対応しており、内容は非常に充実している。 美術館の「リアルな作品」に触れる醍醐味パリまで行き、ルーブル美術館に足を運ぶのであれば、そこに展示されている「リアルな絵画、作品」をじっくりと鑑賞すべきではないだろうか。ルーブル美術館は世界最大級であり、「モナリザ」「ミロのヴィーナス」「ナポレオンの戴冠」など数多くの歴史的名作が展示されている。 デジタルツールでのガイダンスを否定することはしない。時代の流れであるし、美術館の新たな付加価値サービスとしてICTが活用されており非常に興味深い。またルーブル美術館の積極的なIT化を取り入れて情報発信を行う姿勢には敬意を表する。 おそらく「ニンテンドー3DS」でのルーブル美術館ガイダンスは立派なコンテンツで世界中の人々を魅了することだろう。美術館の中でデジタルツールに目を奪われ、「小さな端末の画面の中」に夢中になってしまって「リアルな作品」の醍醐味を味わえないのでは、本末転倒になりかねない。利用者としては注意しておきたいところだ。 これからはデジタルツールによるガイダンスやインターネットによる事前学習、情報収集と実際に美術館に行った際の「リアルな作品を味わう醍醐味」を上手に併用できるようなスキルが求められてくるのかもしれない。 (図2)ルーブル美術館の天井の彫刻や絵画
*本情報は2011年12月26日現在のものである。 【参考動画】ルーブル美術館での「ニンテンドー3DS」導入を伝えるニュース。 |
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